jilt ha scritto:
> On 20080530@12:36, packz wrote:
>> per essere fico it's fico
>>
>
> grazie :)
>
>> solo che le lettere non le capisco (sarebbero una H ed una M?)
>
> mi chiedo perche' dici che non le hai capite se le hai capite....
lo chiedo perché non mi sembrano una H ed una M
>
> eesatto
> pero'
> quello che mi serve e' un effetto di questo tipo che utilizzi lo
> strumento "3D cube" di inkscape che crea automaticamente dei cubetti 3
> renderizzati in vettoriale
>
> ora ti faccio degli esempi pratici dei passaggi che servono:
>
> 1) modifica -> cloni -> crea cloni
[snip]
> Ho deciso di usaare i quadratini perche' com'e' noto non e' possibile
> stampare il logo sulle magliette se non in bicromia
>
> salumi e tabacchi
> jilt
>
Prima di tutto bisogna riuscire a far funzionare gli script su inkscape
porcodio... quei minchioni mettono gli esempi sul sito che poi non
funzionano: hanno cambiato la dipendenza nella libreria XML che adesso usa
lxml... ripeto porcodio... a chi è interessato allego la versione che
funzia... vanno inseriti in ~/.inkscape/extensions/ e poi bisogna lanciare
il programma specificando il path per i moduli python
PYTHONPATH=/usr/share/inkscape/extensions/ inkscape
altrimenti errore.... non so se è un problema comune, sulla mia debian
altrimenti causa bestemmia (le mie)...
Nel caso mi adopero per le cose che hai indicate sopra, ma non prometto
niente....
- --
"Per trasmettere 1 bit di informazione in un ambiente a temperatura T si
necessitano kTln2 joule di energia"
gpg --keyserver gpg.mit.edu --recv-keys E25ED3A9
web site http://www.autistici.org/packz
blog http://packz.noblogs.org
<inkscape-extension>
<_name>Hello World!</_name>
<id>org.ekips.filter.hello_world</id>
<dependency type="executable" location="extensions">hello_world.py</dependency>
<dependency type="executable" location="extensions">inkex.py</dependency>
<param name="what" type="string" _gui-text="What would you like to greet?">World</param>
<param name="size" type="int" min="0" max="1000" _gui-text="Font size">50</param>
<effect>
<object-type>all</object-type>
<effects-menu>
<submenu _name="Examples"/>
</effects-menu>
</effect>
<script>
<command reldir="extensions" interpreter="python">hello_world.py</command>
</script>
</inkscape-extension>
#!/usr/bin/env python
# We will use inex module with predefined effect base class.
import inkex
# simplestyle module provides functions for style parsing.
from simplestyle import *
from lxml import etree
""" Example Inkscape effect extension.
Creates a new layer with "Hello World!" text centered in middle of document."""
class HelloWorldEffect(inkex.Effect):
""" Constructor.
Defines "--what" option of a script."""
def __init__(self):
# Call base class construtor.
inkex.Effect.__init__(self)
# Define string option "--what" with "-w" shortcut and default value "World".
self.OptionParser.add_option('-w', '--what', action = 'store',
type = 'string', dest = 'what', default = 'World',
help = 'What would you like to greet?')
self.OptionParser.add_option('-s', '--size', action = 'store',
type = 'int', dest = 'size', default = '20',
help = 'Font size')
""" Effect behaviour.
Overrides base class' method and insert "Hello World" text in SVG document. """
def effect(self):
# Get script "--what" and '--size' option values.
what = self.options.what
size = self.options.size
# Get access to main SVG document element and get its dimensions.
svg = self.document.getroot()
width = inkex.unittouu(svg.get('width'))
height = inkex.unittouu(svg.get('height'))
# Create a new layer.
layer = etree.Element('g')
layer.set('label', 'Hello %s Layer' % (what))
layer.set('groupmode', 'layer')
# Create text element
text = etree.Element('text')
text.text = 'Hello %s!' % what
# Set text position to center of document.
text.set('x', str(width / 2))
text.set('y', str(height / 2))
# Center text horizontally with CSS style.
font_size = "%dpx" % size
style = {
'text-align' : 'center',
'text-anchor': 'middle',
'font-size' : font_size
}
text.set('style', formatStyle(style))
# Connect elements together.
layer.append(text)
svg.append(layer)
# Create effect instance and apply it.
effect = HelloWorldEffect()
effect.affect()