Re: [Hackmeeting] Ruzzle? Progettato male, favorisce i trucc…

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Autor: Mancausoft
Data:  
Dla: hackmeeting
Temat: Re: [Hackmeeting] Ruzzle? Progettato male, favorisce i trucchi.
garulf <garulf@???> scrisse:

> Prendendo atto che potevano renderti la vita molto più difficile, mi
> chiedo se fosse stato possibile scrivere il gioco in modo totalmente
> cheater-proof!
> Captcha?


Beh riducevano di molto il problema non inviando anticipatamente il
punteggio dell'avversario.

Per farlo realmente cheater-proof non saprei, il Captcha non risolve
nulla, a parte che sarebbe ingiocabile. Potresti sempre barare
ricopiando la scacchiera manualmente. Non e' un bot autonomo ma puoi
sempre barare. Puoi rendere il tutto molto difficile ma per
farlo 100% cheater-proof devi giocare con l'avversario di fronte a
te :D.

--
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