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CONSIGLI SENTITI
Quindi:
Non
riparare ciò che non esiste.
Non
riparare ciò che sembra esistere.
Non
riparare i rumori.
Non
riparare ciò che a te sembra reale, ma che (molti) altri faticano a vedere.
Non riparare ciò che è certo che esista, ma è distrutto
(in percentuali fra il 75% ed il 105%).
Non
riparare ciò che, tu o altri, potete ancora distruggere (presto).
Non riparare
ciò che, nel tentativo, distruggerebbe gli attrezzi (e in extremis creerebbe un buco nero
capace di inghiottire l’Ampio Raggio, l’XM24, i tuoi appunti, la Bolognina, le Coop e le
istituzioni del dominio capitalistico).
Non
smontare con facilità ciò che nessuno
saprà o vorrà rimontare.
Non
smontare con difficoltà ciò che si può smontare con facilità.
Non
smontare ciò che è già smontato.
Non
rimontare ciò che è già montato.
Se
la frattura si è estesa al telaio è il caso di non stringere oltre.
Il
Tutto è sicuramente più della Somma delle Parti. (Aristotele, Metafisica)
Se questa è la tua prima
volta in Ampio Raggio, devi riparare.