Re: [Hackmeeting] [GIOCO] situazione al 20060826

Supprimer ce message

Répondre à ce message
Auteur: otted
Date:  
À: hackmeeting
Sujet: Re: [Hackmeeting] [GIOCO] situazione al 20060826

figata

se vi serve una mano sulla parte di interazione battete un colpo


f

DW ha scritto:
> Buongiorno a tutti,
>
> dopo una settimana di silenzio (ero in una finlandia con tanti alberi ma
> nessun internet point nei paraggi... anzi per meta' vacanza non avevo
> nemmeno la corrente elettrica) torno a parlarvi del gioco e vi aggiorno
> sulla situazione, sui task e sul seminario/workshop che si terra' in
> merito nei giorni dell'hackit.
>
> Situazione:
> - c'e' una persona che sta sistemando e migliorando il motore di
> rendering isometrico. Dovrebbe essere definitivo per venerdi' 1.
> - lesion ed io ci stiamo occupando dell'interazione dell'utente, del
> comportamento dei "cittadini virtuali" e della logica di gioco (quando
> vinci, quando perdi e come si evolve la partita). Per venerdi' dovremmo
> avere una versione base del gioco fatta in modo da poter essere estesa
> durante le sessioni del workshop e quindi completata nei 3 giorni di
> hackmeeting.
> - in questa settimana explo e jilt dovrebbero avere sufficienti
> informazioni per fare la grafica. Si potrebbe pensare di fare anche un
> workshop di pixel art contestuale a quello di programmazione.
>
> Insomma, c'e' un sacco di lavoro arretrato ma sicuramente per
> l'hackmeeting ci sara' tanta carne al fuoco su cui lavorare e ragionare
> e qualcosa, alla fine, ne verra' fuori!
>
> Seminari:
>
> Operazione: Aggiungi seminario
> Titolo: Sviluppo di applicazioni J2ME in ambiente GNU/Linux
> Link: http://www.mondonerd.com/forum/viewforum.php?f=8
> Descrizione: Lo scopo di questo speech e' quello di presentare gli
> strumenti e le modalita' per lo sviluppo di applicazioni J2ME in
> ambiente GNU/Linux. In particolare si parlera' di Eclipse, ANT, Antenna
> e degli emulatori per testare le applicazioni senza bisogno dei device
> reali.
>
>
> Operazione: Aggiungi seminario
> Titolo: Dibattito sullo sviluppo di un gioco per cellulari: game design,
> pixel art ed agile development applicato a J2ME
> Link: http://www.mondonerd.com/forum/viewforum.php?f=8
> Descrizione: Si cerchera' di mettere in luce le migliori strategie e
> tecniche per lo sviluppo di un gioco J2ME. Tenendo a mente i limiti dei
> cellulari verranno definite delle tecniche e delle strategie al fine di
> creare una applicazione espandibile e facilmente portabile sulle varie
> famiglie di mobile device. Tutto con lo scopo di definire un modello
> basato sulla condivisione dei saperi (applicando GPL, open source,
> Creative Commons) e sull'utilizzo cosciente di una tecnologia, quella
> dei cellulari, cosi' radicata nella nostra societa' e cosi' priva di
> spunti sociali, politici ed artistici.
>
>
> Se ho capito bene devo specificare un "orario" per questi interventi:
> l'ideale credo sarebbe sabato in saletta 3 dopo il seminario sulle
> energie rinnovabili (che me lo seguo ;)). Fatemi sapere.
>
> Workshop:
>
> pensavo molto semplicemente di mettermi da qualche parte lavorando al
> gioco magari facendo delle belle sessioni in pieno stile hacker (ore
> davanti allo schermo con forti dosi di caffeina ;)) e che chiunque
> volesse collaborare si unisse a me plug 'n play. Sono ben accette
> "preiscrizioni" cosi' da poter organizzare una specie di task list.
>
>
> Per ora e' tutto.
>
> Aspetto feedback. Anche sul forum
> http://www.mondonerd.com/forum/viewforum.php?f=8
>
> ciao,
> dw
>
>
> ------------------------------------------------------------------------
>
> _______________________________________________
> Hackmeeting mailing list
> Hackmeeting@???
> https://www5.autistici.org/mailman/listinfo/hackmeeting



- --

ci siamo incastrati nel vicolo convinti che fosse una scorciatoia

- -

gpg key available - :: NEW KEY ::
gpg --keyserver pgp.mit.edu --recv-keys 0xDD2FDC04