Re: [Hackmeeting] deficienti

Poista viesti

Vastaa
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Aihe: Re: [Hackmeeting] deficienti
On Thu, Feb 23, 2006 at 09:37:54PM +0100, <Raistlin>:
~> > proponi qualcosa almeno no?
~>
~> Suggerisco la lettura attenta di cio' che sta negli archivi di
~> petworkshop.org
~>
~> Per quanto riguarda proporre dei miglioramenti a quell'oggetto, avere un
~> RFC compatto che descriva senza poesia, frattali e sbrodolamenti come
~> funziona cosa aiuterebbe me e chiunque volesse dare un suggerimento a
~> farlo dentro un documento quadro.
~>
~> Gli RFC si scrivono cosi' per un motivo.


Ancora non capisco perche' la maggior parte di coloro che commentano l'operato
altrui si limita o ad adulare o a disprezzare.
Gli adulatori, di solito, vengono accecati dai fumi della potenza, quando, ad
esempio, qualche grossa compagnia introduce una sua idea: gmail una casella di
posta da 2Gb, wow, non si poteva vivere senza!
I secondi, invece, giudicano saggiamente tutto il resto, con acutezza e
alterigia.
Anche se agiscono diversamente, i due sono accomunati da un'unica passione:
leggere frettolosamente la descrizione dell'opera altrui, per conoscerne
almeno il nome, e dare sfoggio del loro ingegno. Commentando prontamente lo
sforzo altrui, magari con qualche sottile battuta, dimostrano a tutti i
lettori le loro capacita' e, soddisfatti, gioiscono degli effetti delle loro
parole, che purtroppo restano vuote.
Ormai anche semplici bot riescono a unire parole e formare frasi di senso
compiuto. Il commentare, infatti, e' ben diverso dal fare.
Chi decide di impiegare i propri sforzi per modellare la materia, virtuale o
reale che sia, consapevolemente si incammina in una faticosa strada, ma sa
bene che potra', un giorno, ammirare la sua scultura, compiuta.
Che importanza possono avere delle parole per lui? Egli sa solamente che deve
lavorare, duramente, per realizzare il suo scopo.

Ritorniamo a noi.

Il progetto, Netsukuku, e' nato in un ambiente aperto, chiunque poteva unirsi
nel suo sviluppo, dare il suo contributo sia nella teoria che nel codice. Non
importava quale algoritmo utilizzare o in che modo esporre il contenuto, ma
semplicemente _fare_ e non perdere tempo in inutili parole. Dopo mesi e mesi
di ragionamenti si e' approdati a una determinata teoria, che in seguito ha
subito cambiamenti, ed ancora adesso muta. Netsukuku e' sempre stato un
progetto aperto e lo e' tuttora.
La teoria, il codice, i documenti, la forma utilizzata per spiegarne i
contenuti sono solo strumenti, che in questo momento hanno assunto un
determinato aspetto, ma nulla e' immutabile.
Voi, che tante volte avete dibattuto sulla filosofia GNU, dovreste saperlo
meglio di chiunque altro.

Se proprio non potete sopportare Netsukuku, allora evitatelo, ma almeno non
sprecate le vostre preziose energie in cio' che ritenete di poco valore.

Se, invece, volete dare una mano, noi saremo felici di accogliere il vostro
aiuto.

Leggete il documento principale:
http://netsukuku.freaknet.org/files/doc/netsukuku.ita

Se il linguaggio utilizzato o la forma in cui si presenta il documento vi
disgusta, scusate gli autori, non intendevano farvi soffrire, e modificatelo
secondo il vostro gusto.

Vi consiglio di leggere le FAQ generali:
http://netsukuku.freaknet.org/?p=FAQ

e quelle del wiki:
http://lab.dyne.org/Netsukuku_FAQ

dove potete trovare questo:                                                                                                   
http://lab.dyne.org/Netsukuku_scalability                                                                     


Quando vi sentite a vostro agio potete leggere gli RFC in via di sviluppo.
Si trovano qui:
http://lab.dyne.org/Netsukuku_RFC

I TODO relativi al codice sono qui:
http://hinezumilabs.org/cgi-bin/viewcvs.cgi/*checkout*/netsukuku/src/TODO?rev=HEAD&content-type=text/plain


In ogni caso, il posto migliore dove discutere e' la mailing list.
Se volete dare un occhio all'archivio andate qui:
http://dir.gmane.org/gmane.network.peer-to-peer.netsukuku

Scusate se, con questa lettera, ho rubato del tempo prezioso al codice.

Cya ^_^

--
:wq!
"I don't know nothing" The One Who reached the Thinking Matter '.'

[ Alpt --- Freaknet Medialab ]
[ GPG Key ID 441CF0EE ]
[ Key fingerprint = 8B02 26E8 831A 7BB9 81A9 5277 BFF8 037E 441C F0EE ]