[Cm-crew] il favoloso giuoco della massa critica

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Autor: graziano.predielis@libero.it
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Assumpte: [Cm-crew] il favoloso giuoco della massa critica
IL FAVOLOSO GIUOCO DELLA MASSA CRITICA:=0D=0AALCUNI SUGGERIMENTI PER IL M=
ASSIMO GODIMENTO COLLETTIVO=0D=0A=0D=0A-  __o               __o          =
       __o              __o=0D=0A-_`\<,_          _`\<,_             _`\<=
,_         _`\<,_=0D=0A(_)/ (_)       (_)/ (_)          (_)/ (_)     (_)/=
 (_)=0D=0A=0D=0ADEFINIZIONE - La massa critica =E8 un gioco che pu=F2 coi=
nvolgere dalle 2 unita'=0D=0Aalle 20 migliaia di partecipanti, per lo piu=
' ciclomuniti. scopo del gioco:=0D=0Atrasformare la citta' in un gigantes=
co tagada'.=0D=0A=0D=0ADOVE? - Il campo di gioco e' la tua citta'. il via=
 =E8 nella via/piazza=0D=0Agraziano predielis piu' vicina a te (per info:=
=0D=0Ahttp://www.inventati.org/criticalmass/where.htm)=0D=0A=0D=0A"SEGUI =
LA TESTA!" - Nella massa ognuno segue la persona che ha davanti.=0D=0Aevi=
tare cambi di rotta se la testa e' gia' andata avanti. il gruppo si=0D=0A=
spezzerebbe, si creerebbero buchi e ci si troverebbe coi piedi a terra, c=
on=0D=0Agente che grida FERMI FERMI, INDIETRO INDIETRO, tutte cose che pe=
rturbano il=0D=0Asereno fluire delle relazioni e dei pensieri.=0D=0A=0D=0A=
"GUIDA TU!" - Chi ha proposte da fare sulla direzione da prendere deve=0D=
=0Aportarsi in testa alla massa e mettersi in relazione con quelli che ha=
=0D=0Aintorno per tirarli in mezzo nel suo piano. ogni massa e' un esperi=
mento=0D=0Aavanzato di democrazia diretta.=0D=0A=0D=0A"DA CHE PARTE?" - L=
a massa e' bella quando e' varia. servono idee,=0D=0Asoprattutto in fatto=
 di strade e mete. meglio privilegiare luoghi=0D=0Ainesplorati, tunnel, c=
avalcavia, traiettorie curvileee, sottopassi. se si=0D=0Agironzola sempre=
 negli stessi luoghi, massa dopo massa, la cosa dopo un po'=0D=0Adiventa =
noiosa quindi controrivoluzionaria.=0D=0A=0D=0A"CHIUDERE IL BUCO! - La bi=
ci e' un mezzo agile. il gioco della lumaca (ossia=0D=0Ail volontario ral=
lentamento esasperante del traffico) e' noioso e non rende=0D=0Aonore all=
a leggiadra agilita' della nostra macchina a pedali. senza troppa=0D=0Afr=
etta, ma e' meglio pedalare, pedalare, fluire, fluire.=0D=0A=0D=0A"LASCIA=
 PERDERE! - Meglio evitare scontri verbali e fisici con gli=0D=0Aautoinsc=
atolati. gli scontri verbali spesso portano la massa a fermarsi, a=0D=0Am=
ettere i piedi a terra, ad annoiarsi. gli scontri fisici invece fanno mal=
e=0D=0Ae basta.=0D=0A=0D=0A"E' ROSSO!" - Fermarsi al rosso pu=F2 servire =
a ricompattare il gruppo. questo=0D=0Aper quanto riguarda la testa. il re=
sto della massa viene di seguito senza=0D=0Amai fermarsi.=0D=0A=0D=0A"HO =
BUCATO!" - Se la sfiga si accanisce sulla tua bici e' inutile rovinare=0D=
=0Ala festa a tutti. in caso di forature o altro NON pretendere che il gr=
uppo=0D=0Avi aspetti. =0D=0A=0D=0A"TAPPO!" - Ai grossi incroci e' bene ch=
e chi ne ha voglia si metta a fare da=0D=0Atappo verso le vie di ingresso=
, in modo da frenare gli autosauri piu'=0D=0Aimpazienti.=0D=0A=0D=0A"ANDI=
AMO!" - Fluire, fluire, fluire. le indecisioni sono noiose quindi=0D=0Aco=
ntrorivoluzionarie.  se non si sa dove andare affidarsi al caso piuttosto=
=0D=0Ache fermarsi.=0D=0A=0D=0A"FAI PASSARE!" - Le macchine che si infilt=
rano dalle traverse e si trovano=0D=0Aincastrate nella massa danno fastid=
io e rovinano l'atmosfera. meglio=0D=0Alasciarle passare. i motorini sono=
 fastidiosi, ronzano e sputacchiano fumo.=0D=0Ameglio liberarsene.=0D=0A=0D=
=0A"LA TUA BANDIERA CE L'HAI SOTTO IL CULO" - La massa critica non e' una=
=0D=0Amanifestazione, bensi' una coincidenza organizzata. si fa una cosa =
normale=0D=0Acome andare a prendere una birra la sera e lo si fa in grupp=
o. chi proprio=0D=0Avolesse portare bandiere cerchi di evitare la prevedi=
bilit=E0 (che e' noiosa=0D=0Aquindi controrivoluzionaria).=0D=0A=0D=0A"FA=
I UN PO' QUEL CHE VUOI" - La massa non ha nessuna regola fissa, quindi qu=
elli=0D=0Aqui elencati sono solo suggerimenti rubati da indernet=0D=0A=0D=
=0ABUON DIVERTIMENTO=0D=0A